世界游戏公司最新排名:腾讯营收世界第一,网易增长最快

发布时间:2020-02-17

 ▔ 根据Newzoo的市场分析师们的报告显示,在过去的2赛车微信群 016年里@,全球范围内收入排行前十的游戏公司合计收入达到了704亿美元,同比增长17%,而排名前十的游戏公司的&增长率为24%,合计收入达到537亿美元。这意味着去年全球收入排行前十公司的总收入占到◎了全球游戏市场的54%,♦表明全球游戏行业正在进行进一步的╭╮整合,其中的一些增长来自◈于收购,例如动视暴雪收购手游公司King。

  而╥收入榜中有12至1№5家的收入总和几乎没太大变化,保持在1〢67亿美元左右,一些看起来表现良好的公司╪幸运飞艇全天微信群计划收入却在大幅下滑,手机游戏市场总体保持了强劲的增长势头,其中包括以手机游戏为主的公司,如GREE、Gung-Ho、Mixi等,还包括Take-Two、Square
Enix和Ubisoft等各平台├兼顾的游戏公司。

  腾讯跃居世界上最大的游戏公司

  报告显示,腾讯在今年凭借102亿美元的收▷入总和,超越◇索尼一跃成为了世界第一的游戏公司,▫∏占据全球市场10%,如果将腾讯┛收购Supercell的收购案包括在内,腾讯在2016年的整体收入将增加到125亿美元,の占据世界游戏市场13%。排名二三|︴()〔〕位的索尼、动视暴雪收入分别为78亿美元和66亿美元。

  网易收入增∥长最快

  网易在此次的排名中以42亿美元排名第七,同比增长50%,成为在2016年增长最快的的游戏公司,报告将这一增长归功于手机游微信赛车群 戏的表现,并且认为在2017年这个增长还将继续,目前网易在中国IOS排名前五的〡游戏中长期占据四个位置,在中国排名前五的安卓游戏中长期占据三个位置Ⅹ。自从去年9ↇ月《阴阳师》发布以来,已经具备了跟《王者荣耀》在苹果榜单的竞争能力。去年动视暴雪由于对King的收购☆成功和《守望先锋》的游戏成功,动视暴雪的营业额增长高达42%,成为增长排名第二的游戏公司。

  中国游戏市场规模高达244亿美元

  任天堂收入下降

  ╨任天堂是排名前十游戏๑公司中唯一一家收入◐下降的公┏司,收入18亿美元下降6%,《Pokemon:GO》是一个巨大的成功,但并没有给任天堂带▊来多少直接收入,但提高了其他口袋妖怪系列游戏的销量和3◥DS的销量。12月份发布的《超级〾马里奥跑酷》在前几个月总共收入了5000万美金。相对于巨大的下载量,这个结果并不是十分令人满意。《火焰纹章:英雄》在日本的销量不错,但在西方市场并没有很受欢迎。任天堂Wii
U的销量在2016年急速下滑,今年3月份sw▋itch的发布可能会扭转这一局面。

  索尼去年营收增长33%,总营收78亿美元排名第二。虽然任天堂正在增加对移动设备的关注,但更坚持传统的付费⊙游戏商业模式,而索尼似乎已经接受了新的々游戏发行方式,包※括宣布扩展PlayStation
Now的流〇媒体产品。

  中国已成为世界最大游戏市场

  在Newzoo最新的统计结果中显示,中国2016年游戏市场容量已达243.7亿美元,成为世界最大的游戏市场,整个泛亚洲◁(包括东南亚澳洲)市场规模已达466亿美元,占世界游戏市场总量的46.8%,相比2015年增长10.7%,排名第二第三的大洲分别为北≮≯美254※亿美元、欧洲173亿美元。